4)第243章 敌进我退,敌驻我扰_成神后,我成了玩家口中的狗策划
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  今,想要瞬间将玩家们给封印,那却是难上加难。

  若是玩家们完好无损,依靠偷袭,直接使用封印卷轴之类的法子,或许还有一点封印成功的可能。

  但若是玩家们有了戒心,再使用封印卷轴之类的道具,那玩家们就可以直接使用葬魔禁咒,一键自爆。

  想要当着他们的面封印他们做梦!

  「长空」:“「盛世大唐」的玩家们虽然死的惨烈,又被魔物们守尸鞭尸,但其实也相当于变相的拖住了这伙儿魔军大家快点分散开来,开始疯狂搜刮、搞破坏,让魔物们分兵和疲于应对”

  众人纷纷眼前一亮。

  也是!

  守尸那也是需要人手的

  为了守「盛世大唐」玩家们的尸体,这支精锐魔军其实是变相被拖住了。

  「盛世大唐」公会的众玩家看到这个分析,纷纷眼前一亮。

  也是!

  你守我的尸,但你也得彻底耗在这儿看谁耗得过谁!

  他奶奶的

  「盛世大唐」公会,刚刚被守尸,定点狙杀,憋屈至极的玩家们,顿时各个都支棱起来了。

  “「李显拙」:大家破坏快点搞起,你们制造的破坏越大,他们就必须抽调更多的人手去支援到时候,咱们过去反杀那些守尸的!”

  “「钓鱼佬」:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”

  “「饥饿小丑」:「钓鱼佬」说得对,咱们现在这是在‘敌后’啊,游击战术走起!”

  这个话题一出,众玩家纷纷挤眉弄眼。

  历史长就是有这种好处!

  但凡是遇到点什么事,只要一追思古人,乃至于过去的战争案例,就能很快找到一些可借鉴的“参考题”。

  他们的犬式飞行傀儡,在短程爆发上面,或许不如翎鹰。

  但论续航,只有累死的翎鹰就没有疲累的飞行傀儡!

  另外,这就是将战火烧到敌人本土的好处。

  因为破坏永远比建设更容易!

  就像是人类,能够轻而易举消灭掉任何弱小的虫子。

  但是,人类又何尝真正战胜过虫子?

  一场蝗灾过来,那弱小的虫子,能让辛苦耕耘一整年的人类颗粒无收,活活饿死。

  “我们是害虫!”

  再次确定核心战略思想过后,各大公会纷纷再次达成一致。

  他们首先要做的事,那就是尽可能将人手给撒出去。

  然后疯狂搜刮一切物资,而后通过这种巨大的破坏,持续给那些领主、男爵、子爵施加压力。

  逼的他们被迫组织大量的魔兵来围剿他们,然后被迫不断分兵。

  如此,战争的节奏就彻底进入到了玩家熟悉的节奏。

  毕竟,只要有利害得失,人心就不可能统一。

  譬如。

  当两个牧场同时面对了威胁,那到底是该先救谁家的?

  男爵家的要救,子爵家的自然更要救。

  还有下面一些小头目家的,要不要救?

  分兵吧!

  而这个时候,就是玩家们的机会。

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