玩家买时装的需求是什么?一个是为了彰显与众不同。
试想在一堆初始服装的角色中,穿着一套时装走过去是多么显眼。
特别是当其他玩家追着问这时装哪里来的?看起来好炫酷时,氪金玩家会获得一种满足感。
而在时装中加入属性,让氪金玩家不仅在外形上得到满足,还能提升角色的战斗力。
不管是面子还是里子都给照顾到,许多玩家肯定会愿意整上一套时装耍耍。
并且时装还分等级,普通跟高级就算了,居然还加入稀有时装。
不用猜都知道,稀有时装不管是属性还是外观上,肯定会远超其他两个等级的时装。
再加上荀郁还说合成是有概率的,也就是说要凑齐一套稀有时装还要考验玩家的运气。
这样一套稀有时装穿出去,逼格瞬间拉满,绝对是土豪玩家的最爱。
但范飞章也想到了一个问题,他开口询问:“老板,游戏要加入玩家竞技场吗?”
“当然。游戏有这么多职业,还有这么多技能,在PK时能够搭配出各种流派的连招,
玩家刷图刷累的话,跟其他玩家在竞技场里打上一架是一种很好的调剂。”荀郁说。
“只是时装有属性,还有竞技场的话,白嫖玩家岂不是会被按着打?”
如果游戏只有刷图,白嫖玩家在组队时肯定会希望组到有时装的玩家。
这样他们通关的概率还能提升一些。
但在竞技场中,白嫖玩家因为没有时装的属性加成。
被氪金玩家按在地上摩擦的话,他们肯定不会乐意的。
特别是当两名玩家的技术差不多,却因为氪金的原因被打败,怕不是要直接开喷。
虽说游戏能否运营下去,靠的是氪金玩家,但白嫖玩家的感受还是要稍微照顾一下的。
荀郁笑着说:“你的担忧确实有道理,问题也很好解决,我们给竞技场划分分区就好。”
“分区?”
“是的。可以划分为娱乐场、公平场还有排位场。娱乐场不会和谐时装的属性,
不管是白嫖玩家还是氪金玩家都能够同台竞技,主打一个娱乐,
公平场则是会进行平衡,不仅时装属性会被和谐,连装备的强化等级都会持平,
要想在公平场中胜出,玩家只能凭借自己的技术,还有一点点技术,
排位场顾名思义,就是给玩家打排位用的,设定跟公平场一样,会有竞技场平衡,
竞技场中还能分为单人战、擂台战还有团队战等,
这些都需要你们逐个实现并控制好数值,有没有问题?”荀郁问了一句。
“没有问题!老板!”范飞章赶紧应了一声。
虽然工作量跟压力都不小,但荀郁说的东西他确实都能够做出来。
忍不住摸了摸自己的头发后,范飞章开口问:
“老板,您刚才说公平竞技场中装备强化等级也会被平衡,也就是说装备
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