2)192.评《恶魔囚笼》_仓氏呓语
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  的老作者!

  我很少看游戏文,总觉得除了以前那些传统网游,就是DNF、LOL、吃鸡一类的。

  套路也是主角进入游戏,做任务,获得奖励。

  这些都不是最关键的,让人受不了的是每章必出现的角色面板和技能说明。

  这本书是典型的游戏文,该作者也写了很多本精品游戏文。

  所以,以上我说的那些优点或者缺点,都存在。

  后来我又仔细想了一下,其他分类关于游戏世界的作品,似乎也是类似的套路。

  也许,这不是游戏文本身的错,而是这类风格,读者喜欢。

  近似类型可以参考:《惊悚乐园》《轮回乐园》《玩家请自重》《玩家凶猛》《游戏创造世界》等等。

  本书的主角是一位生命垂危的年轻人,他进入游戏中,希望能通过副本掉落的宝物,换钱活命。

  但是新手任务的难度实在太大了,堪称是地狱模式,不但可以与别人组队,还会遇到凶残的敌人。敌人还是有组织的团伙,不但武器优越,人数更是碾压。

  想要顺利完成任务,主角和搭档只好依靠自身的智慧和敏捷的身手,一步步打开局面。

  幸运的是,主角有天然光环,学习技能很快,脑子也好使,还不好女色,与搭档的配合比较顺利。

  本书前期水分比较多,很多地方注水严重,面板介绍重复、游戏设定啰嗦、打斗场面简陋,都让本书在如今的市场上,优势不太明显。

  幸亏本书是2016年发书,那个时候,读者对开局似乎还没有那么高的要求。

  本书的主要优点是字数多、副本多、分段多、不后宫。

  那个时候不开后宫的还真是是少见,也许和主角的身体状况不好有点关系。

  后期,本书很多坑没填,或者被作者遗忘了。就连重要角色含羞草也被修改了性别,与主角似乎要喜结连理。

  好像,完结得也很匆忙,似乎和大环境有点关系。因为很多副本,偏黑暗一些。

  游戏文其实算是一个小众分类,特别是对于不玩游戏的读者来说,吸引力不是很大。但有些写大热游戏的作品,成绩还是十分炸裂的。

  我个人也有几位比较喜欢的游戏分类作者。

  【总结】

  本书总体来说还是可以看的,特别是对于那些有志于创作游戏分类的作者们,可以学习本书中游戏设定、副本推进、剧情发展的技巧。

  写作不易,且行且珍惜!

  我是仓一卫,我为《仓氏呓语》带盐!

  欢迎来到,书评乐园。

  【仓氏呓语】

  首先,再次感谢2014小书友打赏2500起点币。

  原来被上天眷顾是这样一种感觉,我好像成了一朵飘在天上的白云,一整天半个晚上,心里都像塞满了昆仑润滑油一样,想飞的心根本就停不下来。

  (上面这段极其华美的修饰,能否打动更多可爱的读者们,让他们纷纷慷慨解囊?)

  玩笑归玩笑!

  建议大家还是去看看《恶魔囚笼》。

  这是一本比较典型的游戏文,和许多游戏文有着相似的设定,特别是游戏物品的备注。

  备注起得好,能给枯燥的面板设定,增添不少特色。

  而且该作者比较擅长描写打斗场面,这一点还是挺难得的,总比那些一个眼神就能让敌人吓得失魂落魄跪地求饶要好。

  最后,还请诸位多多参加书友圈的活动,圈里的钱,千万不能让它飘走啊!

  请收藏:https://m.ok120.net

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