2)第四组④_子夜十
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  操控那么久,一时难以切换很正常……”

  潘恩:“哭着就能把129送走?”

  5/10:“我还没说完,你急什么。我的意思是,既然没切换,就说明她还处于极度悲伤,既然极度悲伤,又怎么可能凝聚精神力攻击呢?所以这场胜利非常蹊跷!”

  索贝克:“呃,有没有可能,她觉醒的就是……悲伤攻击?”

  维达无语:“你长这么大,见过哭着哭着就把对手哭死的?”

  卡戎:“哭不是重点,重点是哭着唱。”

  6/10:“她到底觉醒了什么能力?”

  众守关人没权限直接读取闯关者文具树,只能通过投屏偷窥。但南歌全程用意念操控文具树,查看<小抄纸>,他们到最后也没等看她点击手臂查看。

  无奈,大家只得纷纷看向提尔。

  作为1/10守关人,提尔、希芙、维达都拥有查看文具树的权限,毕竟这一关考核的前提,就是了解闯关者的文具树。

  但守关人的权限除了和关卡挂钩,也和工作年限挂钩。希芙和维达都是在提尔之后加入试炼区的,所以二人目前只拥有查看一级文具树的权限,最低限度满足工作需要即可;提尔的权限则已经被开放到可以查看闯关者的所有文具树,方便他追踪这些“有潜力者”的后续表现。

  尽管如此,因为性格淡漠疏离,提尔很少被同事们找上。哪怕一个顾问室聚这么多天了,大家也很少去主动找他搭话,毕竟热脸贴冷屁股的滋味不好受。

  但他们现在实在对南歌的新文具树太好奇了,求知欲已经盖过了社交恐惧。

  提尔倒是没有趁机装模作样,面对那么多双真挚的眼睛,直接抬头,看向南歌那块投屏。

  已将对战者全部传送离开的空荡战场,随着提尔的注视,画面上慢慢浮现出南歌的六级文具树——

  [月光悲鸣曲]

  众守关者:“……”

  为什么最后觉醒的时候不用切换情绪就能吟唱着把129送走,他们现在懂了。

  只是不清楚,如果129知道自己亲手制造的极致悲伤,不仅让南歌觉醒,还直接一觉醒就进入启动新文具树的最佳状态,会不会也发出心如刀割的悲鸣。

  “别磨蹭了,”得摩斯舒舒服服地往椅子里面一靠,眼角眉梢都是得意,“刚才谁赌的女人会战败?来,愿赌服输吧。”

  众守关人面面相觑,良久,一个接一个站起,或心情复杂,或面带不甘。

  十几分钟前,刚把注意力集中到南歌战场的众守关者,因从第一组围观到现在,觉得有点枯燥了,便有人提议打赌,赌南歌这场谁能获胜,赌注也很幼稚——就地罚站。

  因为放眼整个顾问室,实在没什么好拿来赌的,反正坐着围观这么久了,偶尔站一站还能防困倦。

  至于这场赌局究竟谁赢谁输……

  半分钟后。

  整

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