1)可以调用的正统神术_亵渎祭司
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  以下的各种神术,有些在地球上释放的效果并不一样,以亵渎祭司中的为准。

  另外,领域神术没有在这里列出来,等有时间,在一一阐述。

  其中神术伤害的效果,比如1d6的伤害效果,即为一个六面的骰子抛一次的结果,数值是1到6之间的一个数字。2d6即为一个六面骰子抛2次相加后的结果,数字为2到12之间的一个数字。而1d20即为一个20面骰子抛一次的结果,依次类推。通常情况下人类的生命数值是5-15之间,但有很多例外出现的,请不要深究。

  零级神术(祷念)

  造水术:每等级可造出2加仑纯水。

  治疗微伤:治疗1点伤害。

  侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。

  侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

  神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。

  造成微伤:接触攻击,伤害值为1点。

  光亮术:使目标物品如火把般发光。

  修复术:修复目标物品的细微损伤。

  净化食粮:每等级精制出1立方呎的水或食物。

  阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

  提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

  恩赐:受术者获得1点暂时生命值。

  一级神术

  绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。

  祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。

  祝福圣水m:造出圣水。

  惊恐术:使一个5hd以下的生物逃窜1d4个回合。

  命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。

  通晓语言:懂得所有可说可写的语言。

  治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

  诅咒邪水m:制造邪水。

  观命术:查看30呎内濒死生物的状态。

  侦测混乱/邪恶/善良/守序:找出相应阵营的生物、法术与物品。

  侦测死灵:发现60呎内的不死生物。

  神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。

  丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。

  忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。

  熵光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。

  躲避死灵:不死生物无法察觉受术者,每等级可影响一个对象。

  造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。

  魔石术:变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。

  魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

  隐雾术:周围产生迷雾环绕。

  防护混乱/邪恶/善良/守序:ac与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

  移除恐惧:压抑恐惧感,或

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