“丁生!”
郑海权继续劝道:“即使正式的书面合约,东洋人也有破坏的先例,这件事关系到暴雪发展,我们不能给予中村雅哉绝对信任,反而应该给即将到来的全面竞争做好充足准备。”
“你可以先制定计划书。”
丁贤同意了郑海权的提前谋划,但即使南梦宫将来真的翻脸,到时也不会是游戏产品间的竞争。
前世红白机统治全球市场一二十年,垄断地位始终没有被同行给打破,这款主机太过经典,导致其它公司的同类产品发行一款扑街一款,纷纷败下阵来。
南梦宫老板中村雅哉征战商场的本领远逊于任天堂前总裁山内溥,他想开发出超越红白机的产品,几乎不存在可能性。
即使中村雅哉走了狗屎运,在这個年代大放异彩,创新出了媲美红白机的家庭游戏机,但又能如何呢?顶多抢走红白机部分市场份额。
丁贤设计红白机的初衷,绝对不是要使用红白机去赚什么钱,而是依靠红白机建立合营关系,然后稳固东洋以及全球市场。
丁贤真正用于盈利的产品是掌机,且永远都是掌上机器。
南梦宫仅仅做出超越红白机的产品没有任何作用,他们必须把暴雪掌机也同时击败。
但暴雪掌机的专利比红白机更难规避,市场潜力比红白机与随身听加起来都要强大。
丁贤即将命令暴雪团队设计史上最经典的掌机机型,这款新掌机一旦推向市场,就算这年代再出现一位穿越者,也不可能制造出并驾齐驱的产品,南梦宫更加不行,他们想依靠产品研发打败暴雪,这是一条死路。
所以,如果中村雅哉真有雄心壮志,将来试图让南梦宫与暴雪进行全面对抗,以取代暴雪的全球领导地位,他们只有一条道路行的通,那就是把暴雪产品从北美市场、西欧市场彻底驱逐出去。
但即使驱逐,暴雪仍旧可以通过授权专利进行盈利,授权对象也肯定不是南梦宫,暴雪完全可以扶持欧美企业对南梦宫进行打击。
这就是丁贤对未来游戏机行业的全盘考虑。
丁贤丝毫不担心产品,仅仅在乎市场准入,只要南梦宫不去触碰暴雪市场这条底线,丁贤甚至愿意无视南梦宫在家庭游戏机领域的自立门户。
“去年九月底,我们发行第一款掌上游戏机GameWatch,截止年底为止,掌机上市的三个月间,累积在全球卖出233万台,月销接近80万,这个销量已经超过随身听。”
丁贤环望暴雪管理层,颁布了一项新政策:“公司过去给予你们的都是奖金,今年会换一种新方式,总部制定了一套‘虚拟股票’激励方案,暴雪管理层与技术研发团队都可以进行认购,这种股票不能在股市交易,也没有投票权,但分红功能与股票一样,即使暴雪现在还
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