4)第一百零三章 奥的余烬_最初进化
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  即损毁。

  主动能力:火羽射击(战斗形态),奥的余烬对准敌人射出自己的火焰羽毛,如果命中敌人的话,将会对其造成20点伤害,并且使其身上防御力最高的装备耐久度降低33%。

  当装备耐久度降低到0以后,就陷入破损状态,必须要进行修复才行。

  主动能力:火焰吐息(战斗形态),奥的余烬喷出一道扇形火焰,伤害前方扇形区域的所有敌人,最远可以达到十五米,被命中的敌人将会被点燃,遭受到5点/3秒的燃烧伤害,持续时间一分钟。

  敌人可以通过跳入河中等等行为来结束点燃效果。

  但是,在遭受火焰吐息的时候,敌人也将会遭受到扑面而来的热风的吹袭,不由自主的被朝着后方推动2~5米,如果敌人在被推动的时候后方因为有建筑物无法后退,那么将会陷入4秒的晕眩状态。

  火焰吐息的冷却时间为2分钟。

  被动能力:燃烧(战斗形态),奥的余烬在进入战斗形态后,会对附近两米内的所有人造成10点/秒的伤害,直到它离开战斗状态为止。

  被动能力(负面):畏惧寒冷,奥的余烬对于寒冷的抵抗很低,在低温环境下移动速度会减缓,并且MP值消耗翻倍。

  被动能力(负面):脆弱,奥的余烬拥有两种形态,所以在设计的时候过于考虑其全面性,因此出现了明显的设计缺陷,在能量循环的时候输出功率过小,因此其最大生命值降低一半。

  被动能力:涅槃(未激活)

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