2)第425章 吊打,战斗结束!_炉石传说之吊打全球
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  里,想都不想地统统“呱”掉,瞬间威胁全无!

  整套战术执行下来,看到后面苏铭这边已经彻底占据了场面优势,开始寻找【嗜血】等BUFF牌朝单回合爆发秒杀的方向推进的时候,“宿命直播间”里的观众们也跟着沸腾了:

  “这操作……我还能说什么呢!”

  “原来BOSS的弱点就在她自己身上,大神只需要把对面用掉的牌捡出来发挥作用就行了!”

  “以其人之道还治其人之身!”

  “拿BOSS的卡牌来针对BOSS!”

  “你的牌用起来效果不错,我们就笑纳了!”

  “有【双倍速】的情况下,资源领先优势太大了,调整下出牌顺序,每回合最多三个【妖术】糊上去,进可攻退可守,BOSS一点脾气都没有!”

  “随从单体强力?呱掉之后它什么都不是!”

  “这将会是一场吊打!”

  “啧,这要是在天梯上我被无限【妖术】清场,怕不是心态都要爆炸了!“

  “废话,这感觉就好像那个什么XX杯都准备好了,卫生纸也就绪了,结果腰部一用力发现顶到了仙人球上!”

  “要赢了要赢了!宿命牛逼!大神冲鸭!”

  “不管这场战斗结果怎么样,BOSS的弱点已经暴露出来了,而且恭喜三星获得S8十六强成就!”

  直播间中各种弹幕飞掠而过,虽然说似乎混入了点奇怪的东西,不过大部分的观众们都在认真观看战斗后成功地发现了这名女巫森林最终BOSS的破绽:

  “苔丝小姐姐接棒之后,战斗中出现过的所有法术,都有着被无限循环利用的可能性!”

  这条关键的制胜点,就是苏铭所紧抓的原则。

  常规天梯对战里,像【妖术】这样的卡牌所制造的效果再怎么强力,由于规则的限制导致最多只有两次稳定的施放机会,这从侧面削弱了它的战斗力。

  两次和无数次,即使每一次的效果完全相同,累积起来的结果都会有巨大的差异!

  君不见爆牌贼、青玉德、墙德等自己的套路启动后就完全无视对手操作的卡组,它们的共同特点都是核心牌具有某种意义上的“无限”机制。

  第一或第二次出现,对手还可能承受点损失,或者交几张大解牌来处理,无限次出现的话,神仙都扛不住。

  这不是技术能解决的问题,就好像手里只有一把小手枪的人不可能挡住核弹爆炸一样,纯属一力降十会,一剑破万法,就是从数值上碾压过去。

  哈加莎不是神仙,往上顶天了也就是荣耀星世界的一个试炼副本的最终BOSS,苏铭这边的战斗此长彼消的进行下来,她自然不可能顶得住愈发迅猛的攻势。

  将这位女巫森林最终的幕后黑手消耗了个差不多之后,苏铭对自己的场面进行了一波调整,成功营造出7名【雷欧克】同时站场且准备就绪,随时可以攻击的场面。

  手中早在上个回合就准备就绪的爆发法术接连爆射而出,营造出足够场攻的苏铭这回终于展现出了杀机,【嗜血】爆发开启!

  “吼啊啊啊啊!”

  【嗜血】,5费,在本回合中,使你的随从获得+3攻击力

  七只【雷欧克】互相BUFF的前提下,苏铭本身就有56点场攻,加上【双倍速】增益的三发【嗜血】加持!

  整整119点伤害的单回合爆发,比哈加莎的生命值上限还要高!

  瞬间爆炸!

  ……

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