2)第482章 胜负已分!(QAQ昼夜盟主加更9/10)_炉石传说之吊打全球
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  进攻打下来,连“灵魂殇”都莫名地产生了怀疑,对面这个新奇的偶数卡组该不会真的杀不掉吧?

  换了他以前的对局,5、6费阶段能够安稳开启传送门,打到现在早就差不多进入场面完全碾压的吊打阶段了,可是眼前这场比赛别说吊打了,“灵魂殇”是越打越觉得离斩杀越远!

  上个回合好歹还能将偶数术的血量给压到最后4点,结果这才一个回合的功夫,又是架起嘲讽墙,又是整整恢复了10点生命值,实在太能苟了!

  ……

  不仅如此,随着苏铭这边的生命值恢复到安全数值,他终于是拥有了终结战斗的能力,术士职业最为强大的单卡之一,鲜血掠夺者古尔丹被苏铭果断亮出!

  “用鲜血和暗影来缔结契约吧!”

  几个回合前为了贯彻跟对手争抢节奏的速攻战术,加上法力水晶数量不足的原因,苏铭一直没有机会打出这张在他手里留了近十个回合的dk牌,而眼下情况来看的话,可谓是时机已到。

  变身dk后的古尔丹,拥有整整11点生命值加8点护甲,瞬间将血量拉到接近20点的水平不说,dk战吼效果所复生的死亡恶魔同样异常关键。

  截止到苏铭打出鲜血掠夺者古尔丹的回合,符合条件能够被复活拉回战场的恶魔生物,不多不少,刚好三只

  粗俗的矮劣魔,以及两名铁钩掠夺者!

  后者虽然没有战吼效果所的+3+3属性buff以及嘲讽特效,但是其自身拥有的44属性也足够一击终结掉灵魂殇操作的英雄。

  10费瞬间完成返场、叠甲、叫杀多重操作,这时候就算“灵魂殇”再有什么神抽操作,抓到第二张大灾变也不顶用了。

  道理很简单,苏铭的英雄在变身dk后,专属技能也发生了改变,俗称“口一哈”的生命虹吸技能,每回合稳定打三回三,就算硬啃两口“灵魂殇”也能将其强行击杀!

  战斗进行到这里,胜负已分。

  纵使苏铭有过血量被压低到4点那种危险情况,也大致处在他的计划之中,毕竟后面也立马使用了大型法术紫水晶等卡牌将状态拉了回来。

  整场比赛看下来,表面上似乎弃牌术一直在不断地铺场发动进攻,然而实际上节奏完全被掌握在苏铭的手里。

  开局1、2费就谋划好的山岭连拍计划,3、4费强势压场,遇到对手天胡紧急改变策略转而培养暮光幼龙,以及后面特意卖血进入铁钩掠夺者的触发线,还有大型法术紫水晶的针对性留牌。

  如果不是因为中间“灵魂殇”数次神抽打乱了苏铭的计划,战斗甚至可能会结束的更早!

  当然,现在的情况对苏铭来说也算是有惊无险,而且从某种角度上思考的话,其实打出一场如此具有“节目效果”的战斗,反倒算是一件好事。

  不要忘记苏铭在十几分钟前决定亲自出手和“灵魂殇”来上一盘的时候,他最开始抱有的想法可是以给自己立威作为目标。

  这个想法不仅成功达成,而且明显已经是超额完成任务!

  ……

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