3)第一百四十四章 女主角当然要卖肉啦!_东京绅士物语
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  样的,楪祈在故事中有一个虚拟歌手的身份,这个角色被很多人认为是并不存zài的虚拟角色,所以设计服装的话,嗯,应该这么来……”

  被看成了虚拟角色的真人,通guò这种方式来凸显楪祈这个存zài的完美度,好像也是一种很不错的手段。

  而在原版的故事中,楪祈的卖肉服装也是一大亮点,森夏虽然说不清楚,但是稍稍还是可以用笔来演示一下的。

  “你不是说不要太过火的吗?”姬叶在看到森夏所设计的服装之后,在后面吐槽了一句。

  “这不是很赞吗?”森夏这个时候却自我感觉良好。

  “我觉得好像也不错的样子。”学姐倒是来兴趣了,“森夏君,你是准备把这个游戏做成18X吗?”

  森夏立刻摇头:“当然是燃系战斗感的Galgame啦,虽然卖肉,但是咱们不会走那条路线的啦!”

  “也对,18X以后用马甲来做就好了……”这句话其实学姐一开始自己就说过了一遍,不过她大概是太过去激动,所以一不小心就把游戏往18X方向带了。

  “仔细想想看的话,这个游戏不做成18X,还真是可惜呢。”

  “我们要做一个面向大众的游戏,这个学姐你自己说的吧!”森夏吐槽不能!

  “嘛,别在意,别在意……总而言之,这是一个Galgame吧?”学姐又问。

  “嗯,之前就说了,燃系、具有战斗感的Galgame。”森夏说道,“若是受到欢迎的话,我们以后还能够推出类似RPG一类的游戏,这个并不影响。”

  “嗯,你说的有道理,那剧本你打算怎么设计?”

  森夏想了想,说道:“采用单路线分支多结局的模式吧。我们在故事中设计好几个角色,但是在选择了那些角色,然后进入了他们的故事之后,整个故事就进入了属于这个角色的分支剧本。”

  这就好像是一棵大树,主干是标准剧本,但是根据选择的不同,却能够进入其他角色的枝干剧情,主线剧本还是一条路,但是分支剧本却是别的路线。

  采用这种模式的故事有不少,类似命运石之门、秽翼的尤斯蒂娅等等,这些故事的主要剧本都只有一个,但是根据选择的剧情不同,整个故事到了后面就会走上完全不同的路线。

  “嗯,那就这样好了。”在森夏解释了一番之后,学姐也没有疑问了,“如果没有意外的话,过段时间我们就可以开始准备游戏了。”

  旁边的姬叶本来正在作图,但是在听到了学姐的这句话之后,她疑惑的抬起了头:“这样没有问题吗,现在就做?”

  “当然也包括先期准备啦,为了游戏有完美的演出效果,我们还要找专业的人来写个引擎才行。”学姐说道,“既然是扛鼎之作的话,那么无论是画面还是剧情,都必须要尽善尽美才行。”

  学姐这心还真不是一般的大。

  “好了,森夏,你继续说说看剧本吧!”

  学姐又对着森夏说道。

  ……

  1999年,大魔王从天而降,古代一个预言家的预言,1999年是世界末日也是从此而来。当然,类似的说法有很多。

  我居然忘了发布……/(ㄒoㄒ)/~~(未完待续……)

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